??2023年12月27日,驛城實驗小學成功舉辦了首屆學生“數(shù)獨”比賽。比賽之前,各班學生在數(shù)學老師的帶領(lǐng)下,學習認識了“數(shù)獨”的知識、游戲規(guī)則,利用課余時間練習,學生們興趣盎然、積極性非常高,有的孩子課間、課外、家里,手里都拿著“數(shù)獨”題板。經(jīng)過1個月的準備,各班都進行了班級“數(shù)獨”比賽,推選出優(yōu)秀學生參加了學校的比賽。
??數(shù)獨的形式最早可追溯到我國古代的河圖及洛書。現(xiàn)代數(shù)獨的雛形是18世紀瑞士天才數(shù)學家歐拉所創(chuàng)的拉丁方陣。20世紀70年代,美國雜志以“填數(shù)字”(Number Place)的名稱將其重新推出。1984年,益智雜志Nikoli將其引入日本,加以改良,重新命名為“數(shù)獨”。
??數(shù)獨游戲2006年進入中國,國內(nèi)一些報紙開始刊登數(shù)獨題目,市面上開始出現(xiàn)一些數(shù)獨題集,從2007年開始,國內(nèi)每年定期舉辦中國數(shù)獨錦標賽。
??做數(shù)獨題的目標就是將題目中的空格全部填滿數(shù)字,最終數(shù)獨盤面的每一橫行、每一豎列和每一個被線劃分出來的3x3格構(gòu)成的宮內(nèi)數(shù)字都不重復。
??玩家需要根據(jù)盤面上的已知數(shù)字,推理出所有剩余空格的數(shù)字,并滿足每一行、每一列、每一個粗線宮內(nèi)的數(shù)字均含1-N,不重復。
??數(shù)獨又分別四宮數(shù)獨、六宮數(shù)獨、九宮數(shù)獨、殺手數(shù)獨、變形數(shù)獨等不同的形式和難度。
??數(shù)獨游戲采用了非常簡單的規(guī)則,讓孩子們靈活運用每一個數(shù)字,從而培養(yǎng)孩子的數(shù)學能力和邏輯思維。當孩子們?nèi)娜獾貙⒕ν对跀?shù)獨上的時候,需要綜合利用排除、推理等方法,確定每一個空格里的數(shù)字,他們的思維能力和專注力都會得到很大的提升,讓學生愛上數(shù)字、愛上數(shù)學!
??最后一起來欣賞一下選手的瞬間吧!